须弥之童话:遗忘让巴别塔化为枷锁,却使我们成为剧情浪漫的注脚
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须弥之童话:遗忘让巴别塔化为枷锁,却使我们成为剧情浪漫的注脚
回看须弥,原来玩家的眼泪是在为不存在的历史写下证词,当遗忘溢出屏幕:
"大慈树王?不认识"。
遗忘的犯罪:存在是需要被证明的伪命题
须弥的沙粒总在风中书写遗忘,须弥的雨林一刻不停地改写历史。
须弥剧情里,为彻底消除禁忌知识:
- 大慈树王自愿从世界树中抹除自身存在
- 修复世界树并改写历史记忆
- 自此,除旅行者外无人知晓大慈树王的存在
在卡利贝尔间章中:
- 兄妹在卡利贝尔意识空间重逢
- 所有真挚的言语因意识空间崩塌被抹去
- 最后化为旅行者兜里合照带来的隐隐约约
似乎,须弥的剧情总离不开"遗忘"这个主题。
人固有一死,于是我们不断地在世界上留下来过的痕迹,这些刻痕歪歪扭扭地建构了自己完整的灵魂。
而遗忘就像一阵风呼啸而过:
- 可怕的不是它会带走一切
- 而是当"犯罪"真的发生,它却还能转头微笑着说:"这里本来就什么也没有"
- 你甚至不会愤怒,只会泛起无名的涟漪
我们才惊觉遗忘最残忍的本质:它让存在本身成为需要被证明的伪命题。
永不建成的巴别塔:我们的存在主义困境
幸运的是:
- 现实中没有世界树可以抹去
- 三次元的我们记下了所有的故事
- 这是对「见证者」的真正诠释
可是,这又何尝不是剧情为我们套上的枷锁:
- 当群体性遗忘发生,再无人能拆穿谎言
- "可是为什么...我好像在哭"(纳西妲)
- 甚至连旅行者都遗忘了与血亲的约定
剧情的内容向度有把标尺叫做记忆,而须弥剧情却下令毁掉它。
游戏叙事的双刃剑在此展现:
- 我们拥有超越角色的上帝视角
- 却不曾拥有改变叙事轨迹的权能
- 所以我们清晰地认识到:巴别塔永不能建成
缺角的纸:让我们成为浪漫本身
宵宫传说任务二:
- 纳西妲和兰那罗为残疾女孩插上翅膀
- 这段真实记忆最终成为被冠以"美梦"的谎言
花神诞祭活动:
- 帕蒂沙兰聚成海洋
- 繁星划成夜空河流
- 智慧之殿堂在人们眼中展开
原来"遗忘"并不是推卸责任,而是剧情为我们准备的"美梦"。
我们不再是与那个世界的永不相交的平行线,因为我们的记忆是那位神明存在过的唯一证明。
《我不曾忘记》唱出:
"可我呀 记得你的所有/我不会忘/我不会忘"
这场"美梦"的特殊意义:
- 我们成为数年后终境花海重逢的见证
- 旅行者兜里的合照成为世界与玩家间的绳结
- 每个「见证者」都成为了故事本身的浪漫
须弥的剧情是一部童话,可是真正的童话不会有遗憾的发生。如果把结局比做一张纸,那遗憾就是它被撕下的缺角。我们终会明白:这些被珍藏的缺角,正是最笨拙而虔诚的浪漫。
本文转载,感谢原作者授权(b站:chococat巧克猫)
原文链接:【深度解析:大慈树王被遗忘?千万玩家给出答案!我们将成为剧情本身的浪漫!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/oeLWt64